Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.
|
Характеристики книги
|
| Вид переплета |
Твердый |
| Количество страниц |
448 |
| Состояние |
Новое |
| Страна издания |
Украина |
| Тип поверхности бумаги |
Матовая |
| Тип полиграфической бумаги |
Офсетная |
| Язык издания |
Русский |