Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.
Характеристики книги
|
Вид переплета |
Твердый |
Количество страниц |
448 |
Состояние |
Новое |
Страна издания |
Украина |
Тип поверхности бумаги |
Матовая |
Тип полиграфической бумаги |
Офсетная |
Язык издания |
Русский |