Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.
									
						
															
									
										| Характеристики книги | 
								
								
																			
											| Вид переплета | Твердый | 
																			
											| Количество страниц | 448 | 
																			
											| Состояние | Новое | 
																			
											| Страна издания | Украина | 
																			
											| Тип поверхности бумаги | Матовая | 
																			
											| Тип полиграфической бумаги | Офсетная | 
																			
											| Язык издания | Русский |