Рендеринг на основе законов физики. Мэтт Фарр.Вензель Джейкоб,Грег Хамфрис

Рендеринг на основе законов физики. Мэтт Фарр.Вензель Джейкоб,Грег Хамфрис

Артикул: PB-007385
Наличие: В наличии
  • 3 200грн.


Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала.

В числе рассматриваемых тем:

  • формирование изображения и представление геометрии сцены;
  • интерфейс и различные реализации камеры;
  • радиометрия, спектры и цвет;
  • примитивы и ускорения рендеринга на пересечении;
  • семплирование и реконструкция модели отражения;
  • семплинг текстур и генерация структурных координат;
  • рассеяние света в зависимости от поверхностей и сред распространения;
  • интерфейс источников света;
  • рендеринг волнового переноса;
  • реализация высокопроизводительного интегратора, работающего на GPU.

Издание будет полезно специалистам по компьютерной графике, анимации, инженерам САПР, разработчикам соответствующего ПО, а также студентам и преподавателям.

Характеристики книги
Вид переплета Твердый
Состояние Новое
Тип поверхности бумаги Матовая
Тип полиграфической бумаги Офсетная

Оставить отзыв

Примечание: HTML запрещен! Только обычный текст
    Плохо           Хорошо
Я не робот
Модули для Opencart