- Компьютерная литература
- Программирование
- Занимательное программирование для детей
- Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела
Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела
| Артикул: | PB-004891 |
| Наличие: | Под заказ |
-
500грн.
Программирование – это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, несвязанных с информационными технологиями и программированием. Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.
Сопутствующие товары
Компьютерная литература
R. К вершинам мастерства. С решениями и комментариями. Уикем Х., Гроссер М., Буманн Х.
1 950грн.
Бестселлеры O’Reilly
Modernizing Enterprise Java. 1st Ed. Markus Eisele, Natale Vinto (english)
550грн.
Компьютерная литература
The Definitive Guide to Power Query (M). Gregory Deckler, Rick de Groot, Melissa de Korte
1 700грн.
Компьютерная литература
Компьютерное зрение. Передовые методы и глубокое обучение. Рой Дэвис, Мэтью Терк
1 850грн.









