- Компьютерная литература
- Программирование
- Занимательное программирование для детей
- Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела
Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела
| Артикул: | PB-004891 |
| Наличие: | Под заказ |
-
500грн.
Программирование – это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, несвязанных с информационными технологиями и программированием. Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.
Сопутствующие товары
Бестселлеры O’Reilly
JavaScript Cookbook: Programming the Web 3rd Edition. Adam D. Scott, Matthew MacDonald, Shelley Powers
849грн.
Бестселлеры O’Reilly
Azure Cookbook: Recipes to Create and Maintain Cloud Solutions in Azure. Reza Salehi
849грн.
Компьютерная литература
SimInTech Модельное проектирование электромеханических мехатронных модулей движения в среде Герман
550грн.
Компьютерная литература
Think Like a Programmer: An Introduction to Creative Problem Solving, V. Anton Spraul
570грн.









