- Компьютерная литература
- Программирование
- Занимательное программирование для детей
- Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела
Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела
| Артикул: | PB-004891 |
| Наличие: | Под заказ |
-
500грн.
Программирование – это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, несвязанных с информационными технологиями и программированием. Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.
Сопутствующие товары
Компьютерная литература
Lean Enterprise: How High Performance Organizations Innovate at Scale. Jez Humble, Joanne Molesky, Barry O'Rei
650грн.
Компьютерная литература
A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK® Guide)–Sixth Edition+Agile Practice Guide+PMP Exam
2 000грн.
Компьютерная литература
PyTorch. Освещая глубокое обучение. Стивенс Эли, Антига Лука, Виман Томас
710грн.
Компьютерная литература
Java. Полное руководство. 12-е издание в 2-х томах (мяг.обложка) Герберт Шилдт
1 700грн.









