- Компьютерная литература
- Программирование
- Занимательное программирование для детей
- Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела
Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела
| Артикул: | PB-004891 |
| Наличие: | Под заказ |
-
500грн.
Программирование – это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, несвязанных с информационными технологиями и программированием. Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.
Сопутствующие товары
Компьютерная литература
Math for Programmers: 3D graphics, machine learning, and simulations with Python. Paul Orland
1 799грн.
Компьютерная литература
TypeScript Cookbook: Real World Type-Level Programming 1st Edition. Stefan Baumgartner
780грн.
Компьютерная литература
Тестирование программного обеспечения.Куликов+Тестирование DOT COM.Савин+Тестирование ПО. Канер.
950грн.









