- Компьютерная литература
- Программирование
- Занимательное программирование для детей
- Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела
Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела
Артикул: | PB-004891 |
Наличие: | Под заказ |
-
500грн.
Программирование – это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, несвязанных с информационными технологиями и программированием. Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.
Сопутствующие товары
Бестселлеры O’Reilly
Natural Language Processing with Transformers. Lewis Tunstall, Leandro von Werra, Thomas Wolf
1 250грн.
Компьютерная литература
Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python Адриана Таке
633грн.
Компьютерная литература
Разработка веб-приложений с использованием Flask на языке Python. Мигель Гринбер
550грн.