Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Издательство: Electronic Arts
Артикул: PB-006570
Наличие: В наличии
  • 1 200грн.


Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.

Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

Оглавление 

Полистать

Характеристики книги
ISBN 978-5-4461-1134-3
Автор Грегори Д.
Вес 1570
Вид переплета Твердый
Год издания 2021
Издательство Electronic Arts
Состояние Новое
Страна издания Украина
Страниц 1136 стр
Тип полиграфической бумаги Офсетная
Язык издания Русский

Оставить отзыв

Примечание: HTML запрещен! Только обычный текст
    Плохо           Хорошо
Я не робот
Модули для Opencart