Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL.
Характеристики книги
|
ISBN |
978-5-97060-779-4 |
Автор |
Алексей Боресков |
Вид переплета |
Мягкий |
Год издания |
2019 |
Издательство |
ДМК Пресс |
Количество страниц |
372 |
Состояние |
Новое |
Язык издания |
Русский |