Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL.
									
						
															
									
										| Характеристики книги | 
								
								
																			
											| ISBN | 978-5-97060-779-4 | 
																			
											| Автор | Алексей Боресков | 
																			
											| Вид переплета | Мягкий | 
																			
											| Год издания | 2019 | 
																			
											| Издательство | ДМК Пресс | 
																			
											| Количество страниц | 372 | 
																			
											| Состояние | Новое | 
																			
											| Язык издания | Русский |