За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы.
 В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтресингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул!
 Вы создадите полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их отражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени, а также отрисовывать сцены с любой точки обзора.
 Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке, а живые JavaScript-демо каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.
						
															
									
										| Характеристики книги | 
								
								
																			
											| Автор | Гэбриел Гамбетта | 
																			
											| Вид переплета | Мягкий | 
																			
											| Количество страниц | 222 | 
																			
											| Серия | Библиотека программиста | 
																			
											| Состояние | Новое | 
																			
											| Язык издания | Русский |