Искусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты. Робертс Пол
Артикул: | PB-012956 |
Наличие: | В наличии |
-
1 440грн.
"Искусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты" – книга Пола Робертса, посвященная созданию умных и реалистичных игровых персонажей с помощью алгоритмов искусственного интеллекта. Это практическое руководство объясняет ключевые принципы ИИ в геймдеве, демонстрируя, как разработчики создают поведение NPC, адаптивных ботов и сложные игровые сценарии.
Что внутри?
- Основы игрового ИИ – как работают алгоритмы принятия решений, машинное обучение и поведенческое программирование в играх.
- Навигация и движение – построение маршрутов NPC, алгоритмы поиска пути (A), препятствия и избегание столкновений*.
- Реалистичное поведение – создание персонажей с эмоциями, реакциями на игрока, адаптацией к окружающей среде.
- Боевая логика и тактика – разработка врагов, союзников, командных AI-агентов, сложных стратегий поведения.
- Процедурная генерация – использование AI для создания динамических миров, миссий и сценариев.
- Обучение ИИ – применение нейросетей и генетических алгоритмов в игровом дизайне.
Почему стоит прочитать?
- Практическое руководство с реальными примерами кода и разбором классических игровых ИИ.
- Рассматриваются как простые техники (FSM, деревья решений), так и современные AI-методы.
- Полезно как для начинающих разработчиков игр, так и для опытных программистов, желающих улучшить AI в своих проектах.
Если вы хотите разобраться в алгоритмах, стоящих за умными NPC, создать реалистичных врагов и союзников, или просто узнать, как работает искусственный интеллект в играх, эта книга станет незаменимым источником знаний.
Характеристики книги | |
Автор | Робертс Пол |
Иллюстрации | Чёрно-белые |
Количество страниц | 494 |
Обложка | Твёрдая |
Язык издания | русский |