Патерни програмування ігор Роберт Нистрем

Патерни програмування ігор Роберт Нистрем

Видавництво: Electronic Arts
Артикул: PB-006786
Наявність: Під замовлення
  • 980.00грн.


Про книгу

Найбільший виклик для програміста відеоігор – закінчити гру. Громіздкий і заплутаний код часто стає нерозв'язною проблемою, яка тягне проект на дно і деморалізує всю команду. Про це, як ніхто інший, знає Роберт Нистрем, вісім років пропрацював в Electronic Arts. Книга Роберта заснована на його багатий професійний досвід і містить перевірені поради і хакі з покращення вашого коду і оптимізації гри. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.

Хороший код — основа любой игры. Работа игрового программиста состоит из множества задач, среди которых оптимизация игры, повышение производительности и создание надежной архитектуры. Одна из наиболее частых проблем, с которыми сталкиваются программисты, — разрастание кода до неконтролируемых размеров, что нередко обескураживает команду и даже встает на пути выхода игры. Как с этим бороться? У автора книги, программиста Electronic Arts Роберта Нистрема, есть для вас парочка действенных советов. Каждая глава книги — набор эффективных паттернов программирования, которые вы можете использовать в работе в готовом виде или улучшать и комбинировать их на свой лад для вашей собственной игры. «Лучший сборник практических рецептов реализации типовых задач в играх. Компактно, понятно, без информационного шума. Равномерный срез огромного пласта решений, уже принятых в игровой индустрии. Эта книга — отличная начальная точка для углубленного изучения конкретных алгоритмов и реализаций». — Кирилл Шабордин, CTO, W4 Kit / Cubelaria

Характеристики книги
ISBN 978-5-04-102290-7
Автор Роберт Ністрем
Вид палітурки Твердий
Видавництво Electronic Arts
Кількість сторінок 432
Країна видання Україна
Мова видання Російський
Рік видання 2021
Серія Світовий комп'ютерний бестселер. Геймдизайн
Стан Нове
Тематика Мови та системи програмування
Тип поверхні паперу Матова
Тип поліграфічного паперу Офсетна

Написати відгук

Примітка: HTML розмітка не підтримується! Використовуйте звичайний текст.
    Погано           Добре
Захист від роботів
Модули для Opencart