Electronic Arts
Комп'ютерна література
Ігровий двигун. Програмування та внутрішній пристрій. Третє видання
Книга Джейсонаангелі не випадково є бестселером. 28 років роботи автора над першокласними іграми в Midway, Electronic Arts і Naughty Dog дають змогу поділитися знаннями про теорію ..
1200.00грн.
Комп'ютерна література
Патерни програмування ігор Роберт Нистрем
Про книгу Найбільший виклик для програміста відеоігор – закінчити гру. Громіздкий і заплутаний код часто стає нерозв'язною проблемою, яка тягне проект на дно і деморал..
980.00грн.
Показано з 1 по 2 із 2 (1 сторінок)