Рендеринг з урахуванням законів фізики. Метт Фарр. Вензель Джейкоб, Грег Хамфріс
| Артикул: | PB-007385 | 
| Наявність: | Є в наявності | 
- 
											3200грн.
Рендеринг – фундамент комп'ютерної графіки. Алгоритми анімації, геометричного моделювання та текстурування повинні пропускати свої результати через процес рендерингу, щоб вони були представлені у вигляді зображення. У книзі описується рендеринг, заснований на рейтрейсинг, алгоритм трасування променів, який здатний відображати реалістичні зображення складних сцен. Наприкінці кожного розділу наведено вправи для закріплення матеріалу.
Серед аналізованих тем:
- формування зображення та представлення геометрії сцени;
- інтерфейс та різні реалізації камери;
- радіометрія, спектри та колір;
- примітиви та прискорення рендерингу на перетині;
- семплювання та реконструкція моделі відображення;
- семплінг текстур та генерація структурних координат;
- розсіювання світла залежно від поверхонь та середовищ поширення;
- інтерфейс джерел світла;
- рендеринг хвильового перенесення;
- реалізація високопродуктивного інтегратора, що працює на GPU.
Видання буде корисним фахівцям з комп'ютерної графіки, анімації, інженерам САПР, розробникам відповідного ПЗ, а також студентам та викладачам.
| Характеристики книги | |
| Вид палітурки | Твердий | 
| Стан | Нове | 
| Тип поверхні паперу | Матова | 
| Тип поліграфічного паперу | Офсетна | 









