Книга написана на основі досвіду роботи з дітьми 3-7 класів і присвячена створенню творчих проєктів для юних програмістів і конструкторів. На прикладах розробки простих комп'ютерних ігор продемонстровані базові прийоми візуального програмування в середовищі Scratch. Передбачене застосування плат Arduino, плат розширення та різних зовнішніх датчиків у дитячих конструкторських проєктах. Дані основи візуального програмування цих пристроїв у середовищі mBlock і креативного програмування через написання інтерактивних комп'ютерних ігор, у яких керуванням персонажами відбувається за допомогою Arduino. Також діти опанують методи створення автономних «розумних речей», що працюють під керуванням Arduino без під'єднання до комп'ютера. Електронний архів на сайті видавництва містить додаткові матеріали та листінги всіх програм. Про авторів Вінніцький Марко Анатольєвич, кандидат педагогічних наук, викладач інформу-тики, неодноразовий переможець професійних конкурсів, автор книг і статей із робототехніки та конструювання, автор-розробник понад 200 електронних ресурсів Однієї колекції цифрових освітніх ресурсів school-collection.edu.ru. Григорів Олександр Тихоовик, психолог, викладач робототехніки та конструювання, призер міжнародних змагань із робототехніки, автор низки статей із робототехніки, конструювання та використання нових технологій в освіті.
Характеристики книги
|
Стан |
Нове |