Ігровий двигун. Програмування та внутрішній пристрій. Третє видання
Видавництво: | Electronic Arts |
Артикул: | PB-006570 |
Наявність: | Є в наявності |
-
1200.00грн.
Книга Джейсонаангелі не випадково є бестселером. 28 років роботи автора над першокласними іграми в Midway, Electronic Arts і Naughty Dog дають змогу поділитися знаннями про теорію та ефективність розроблення ПЗ для ігрового двигуна. Ігрове програмування — складна та величезна тема, що охоплює безліч питань.
Межа між ігровим двигуном і грою розмита. У цій книзі основна увага приділено двигуванню, основним низькорівневим системам, системам роздільної здатності колізій, симуляції фізики, анімації персонажів, аудіо, а також базовому шару геймплею, що містить об'ємну модель гри, редактор світу, системи подій і ритуалінгу.
Оголовлення
Полістати
Характеристики книги | |
ISBN | 978-5-4461-1134-3 |
Автор | Грегорі Д. |
Вага | 1570 |
Вид палітурки | Твердий |
Видавництво | Electronic Arts |
Країна видання | Україна |
Мова видання | Російський |
Рік видання | 2021 |
Стан | Нове |
Сторінок | 1136 стор |
Тип поліграфічного паперу | Офсетна |