Гарний дизайн ігрових систем – ключ до успіху будь-якої гри. Системні дизайнери закладають базові правила гри та її баланс, задають значення атрибутів персонажів та зброї, принципи, як працюватиме штучний інтелект і як відбуватиметься взаємодія гравця з грою. Ця книга навчить вас створювати ігрові системи з нуля, працювати з основними інструментами для системного дизайну , оцінювати та налаштовувати ігровий баланс та тестувати системи, а також працювати з психологією гравців, створюючи потрібний вам ігровий досвід.
Характеристики книги
|
Вид палітурки |
Твердий |
Кількість сторінок |
448 |
Країна видання |
Україна |
Мова видання |
Російський |
Стан |
Нове |
Тип поверхні паперу |
Матова |
Тип поліграфічного паперу |
Офсетна |