Гарний дизайн ігрових систем – ключ до успіху будь-якої гри. Системні дизайнери закладають базові правила гри та її баланс, задають значення атрибутів персонажів та зброї, принципи, як працюватиме штучний інтелект і як відбуватиметься взаємодія гравця з грою. Ця книга навчить вас створювати ігрові системи з нуля, працювати з основними інструментами для системного дизайну , оцінювати та налаштовувати ігровий баланс та тестувати системи, а також працювати з психологією гравців, створюючи потрібний вам ігровий досвід.
									
						
															
									
										| Характеристики книги | 
								
								
																			
											| Вид палітурки | Твердий | 
																			
											| Кількість сторінок | 448 | 
																			
											| Країна видання | Україна | 
																			
											| Мова видання | Російський | 
																			
											| Стан | Нове | 
																			
											| Тип поверхні паперу | Матова | 
																			
											| Тип поліграфічного паперу | Офсетна |