Unity и C#. Геймдев від ідеї до реалізації. 2-ге вид. Бонд Джеремі

Unity и C#. Геймдев від ідеї до реалізації. 2-ге вид. Бонд Джеремі

Видавництво: Osmo
Артикул: PB-007052
Наявність: Є в наявності
  • 1100грн.


Вперше введення в геймдизайн, прототипування й геймдел об'єднані в одну книгу. Якщо ви збираєтеся зайнятися розробкою ігор, то насамперед вам необхідна інформація про сучасні методи та професійні інструменти. Ці незамінні знання можна отримати в книзі Володимир Гібсона Бонда. Крос-платформне розроблення Unity дає змогу створити гру, а потім із легкістю псувати куди завгодно — від Windows і Linux до популярних мобільних платформ.

Почніть подорож у світ ігрової індустрії прямо зараз! Заявіть гордо: «Я — геймдизайнер». Адже якщо вас почують інші, то ви будете намагатися відповідати своїм словам. А що далі? Як стати геймдизайнером? Відповіді на ці питання дає книга Емілі Гібсона Бонда — геймдізайнера та професора, який понад 10 років вчить інших створювати чудові ігри та робить це сам.

Ви поринете в захопливий світ ігрової індустрії, побудуєте 8 реальних прототипів і опануєте всіма необхідними інструментами.

«Книга поєднує в собі важливі філософські та практичні поняття, необхідні всім, хто хоче стати справжнім розробником ігор. Вона познайомить вас із високорівневими теоріями проєктування, головними поняттями зі світу розробки ігор і основами програмування. Джереми
використовував свій багаторічний досвід, щоб навчити вас мислити категоріями геймдела та створювати ігри ».
— Елізабет Пун (Michelle Pun), ігровий продюсер в Osmo. Провідний геймдизайнер у Disney і Zynga
Характеристики книги
ISBN 978-5-4461-0715-5
Автор Бонд Джеремі
Вага 1168
Вид палітурки Твердий
Видавництво Osmo
Кількість сторінок 928
Мова видання Російський
Рік видання 2021
Тематика Програмне забезпечення

Написати відгук

Примітка: HTML розмітка не підтримується! Використовуйте звичайний текст.
    Погано           Добре
Захист від роботів
Модули для Opencart