Штучний інтелект у комп'ютерних іграх: розкриваємо секрети. Робертс Пол

Штучний інтелект у комп'ютерних іграх: розкриваємо секрети. Робертс Пол

Артикул: PB-012956
Наявність: Є в наявності
  • 1440грн.


"Штучний інтелект у комп'ютерних іграх: розкриваємо секрети" – книга Пола Робертса, присвячена створенню розумних та реалістичних ігрових персонажів за допомогою алгоритмів штучного інтелекту. Цей практичний посібник пояснює ключові принципи ІІ в геймдеві, демонструючи, як розробники створюють поведінку NPC, адаптивних ботів і складні ігрові сценарії.

Що всередині?

  • Основи ігрового ІІ – як працюють алгоритми прийняття рішень, машинне навчання та поведінкове програмування в іграх.
  • Навігація та рух – побудова маршрутів NPC, алгоритми пошуку шляху (A), перешкоди та уникнення зіткнень*.
  • Реалістична поведінка – створення персонажів з емоціями, реакціями на гравця, адаптацією до навколишнього середовища.
  • Бойова логіка та тактика – розробка ворогів, союзників, командних AI-агентів, складних стратегій поведінки.
  • Процедурна генерація – використання AI для створення динамічних світів, місій та сценаріїв.
  • Навчання ІІ – застосування нейромереж та генетичних алгоритмів в ігровому дизайні.

Чому варто прочитати?

  • Практичний посібник з реальними прикладами коду та розбором класичних ігрових ІІ.
  • Розглядаються як прості техніки (FSM, дерева рішень), так і ді AI
  • Корисно як для початківців розробників ігор, так і для досвідчених програмістів, які бажають покращити AI у своїх проектах.

Якщо ви хочете розібратися в алгоритмах, що стоять за розумними NPC алістичних ворогів і союзників, або просто дізнатися, як працює штучний інтелект в іграх, ця книга стане незамінним джерелом знань.

Характеристики книги
Ілюстрації Чорно-білі
Автор Робертс Пол
Кількість сторінок 494
Мова видання російська
Обкладинка Тверда

Написати відгук

Примітка: HTML розмітка не підтримується! Використовуйте звичайний текст.
    Погано           Добре
Захист від роботів
Модули для Opencart