Штучний інтелект у комп'ютерних іграх: розкриваємо секрети. Робертс Пол
Артикул: | PB-012956 |
Наявність: | Є в наявності |
-
1440грн.
"Штучний інтелект у комп'ютерних іграх: розкриваємо секрети" – книга Пола Робертса, присвячена створенню розумних та реалістичних ігрових персонажів за допомогою алгоритмів штучного інтелекту. Цей практичний посібник пояснює ключові принципи ІІ в геймдеві, демонструючи, як розробники створюють поведінку NPC, адаптивних ботів і складні ігрові сценарії.
Що всередині?
- Основи ігрового ІІ – як працюють алгоритми прийняття рішень, машинне навчання та поведінкове програмування в іграх.
- Навігація та рух – побудова маршрутів NPC, алгоритми пошуку шляху (A), перешкоди та уникнення зіткнень*.
- Реалістична поведінка – створення персонажів з емоціями, реакціями на гравця, адаптацією до навколишнього середовища.
- Бойова логіка та тактика – розробка ворогів, союзників, командних AI-агентів, складних стратегій поведінки.
- Процедурна генерація – використання AI для створення динамічних світів, місій та сценаріїв.
- Навчання ІІ – застосування нейромереж та генетичних алгоритмів в ігровому дизайні.
Чому варто прочитати?
- Практичний посібник з реальними прикладами коду та розбором класичних ігрових ІІ.
- Розглядаються як прості техніки (FSM, дерева рішень), так і ді AI
- Корисно як для початківців розробників ігор, так і для досвідчених програмістів, які бажають покращити AI у своїх проектах.
Якщо ви хочете розібратися в алгоритмах, що стоять за розумними NPC алістичних ворогів і союзників, або просто дізнатися, як працює штучний інтелект в іграх, ця книга стане незамінним джерелом знань.
Характеристики книги | |
Ілюстрації | Чорно-білі |
Автор | Робертс Пол |
Кількість сторінок | 494 |
Мова видання | російська |
Обкладинка | Тверда |