Розробка 3D-ігор у Unity. Ентоні Девіс, Тревіс Батіст, Рассел Крейг, Райан Станкел
| Артикул: | PB-007286 | 
| Наявність: | Є в наявності | 
- 
											1150грн.
Створіть 3D-гру з дивовижними персонажами, навколишнім середовищем, звуком та динамічними ефектами!
Ця книга, написана командою експертів Unity Technologies, слідує неформальному підходу і відкриває таємниці розробки ігор. Від базових понять 3D-дизайну, таких як координати, вектори та камери, ви перейдете до основних концепцій Unity, включаючи персонажів, сцени, об'єкти та багато іншого. У міру занурення в матеріал ви освоюватимете все складніші навички і крок за кроком створювати власну гру.
Книга навчить вас:
- проектувати та створювати ЗО-персонажів та ігрове середовище;
- забезпечувати взаємодію користувачів з грою;
- розробляти інтерфейс та застосовувати візуальні ефекти, що забезпечують емоційне залучення до ігрового світу;
- продумувати звуковий дизайн, анімацію та освітлення для ваших майбутніх творінь;
- тестувати гру та додавати останні штрихи.
Видання буде корисне тим, хто вже має деякі знання з розробки ігор і хоче поглибити свій практичний досвід.
| Характеристики книги | |
| Вид палітурки | Твердий | 
| Кількість сторінок | 298 | 
| Країна видання | Україна | 
| Мова видання | Російський | 
| Стан | Нове | 
| Тип поверхні паперу | Матова | 
| Тип поліграфічного паперу | Офсетна | 









