За красивими образами анімаційного фільму та реалістичним середовищем популярних відеоігор ховаються загадкові алгоритми.
 У цій книзі ви познайомитеся з двома основними напрямами сучасної графіки: рейтресингом і розтеризацією. Така література лякає новачків через велику кількість математики. Але тільки не в цьому разі. Познайомтеся з 3D-рендерингом без довгих формул!
 Ви створите повноцінні робочі рендери — рейтрейсинг, симулювальний промені світла та їхнє відбиття від об'єктів, розстебник 3D-моделей, навчитеся створювати реалістичні відбиття й тіні, а також відмалювати сцени з будь-якої точки огляду.
 Наочні приклади з псевдокодом дадуть змогу без проблем створювати рендери будь-якою мовою, а живі JavaScript-демо кожного алгоритму надихнуть на самостійні подвиги.
						
															
									
										| Характеристики книги | 
								
								
																			
											| Автор | Гебріел Гамбетта | 
																			
											| Вид палітурки | М'який | 
																			
											| Кількість сторінок | 222 | 
																			
											| Мова видання | Російський | 
																			
											| Серія | Бібліотека програміста | 
																			
											| Стан | Нове |